Java est un langage de programmation orienté objet et basé sur les classes, il est conçu pour avoir le moins de dépendances d'implémentation possible. Dans ce projet, nous essayons de résoudre un problème de la vie courante grâce au langage de programmation Java et en utilisant le logiciel StarUML pour représenter la situation décrite par le problème à résoudre.
Nous avons d'abord utilisé le programme Eclipse pour l'implémentation du code et la pratique. Nous parlons des problèmes rencontrés qui seront illustrés à l'aide d'images et les solutions trouvées seront fournies dans le code Java à l'aide d'image de l'invite de commande Eclipse.
- Java - Langage de programmation
- UML - Modélisation orientée objet
- Eclipse - Environnement de développement
- StarUML - Outil de modélisation UML
- OOP - Programmation orientée objet
- Diagramme de classes avec StarUML
- Représentation de la solution au problème
- Architecture orientée objet
- Code source dans Eclipse
- Résolution de problèmes pratiques
- Tests et validation
Client.java- Classe clientGestionTest.java- Classe de testDiagramme de Classe UML.png- Schéma UML
- Résoudre un problème réel avec Java
- Maîtriser la modélisation UML
- Implémenter une solution orientée objet
- Utiliser Eclipse pour le développement
- Documenter les problèmes et solutions
- Programmation orientée objet (Java)
- Modélisation UML (StarUML)
- Développement avec Eclipse
- Résolution de problèmes
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- Tests et validation
