ソースコード:source.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define swap(type, x, y) do {type t; t = x; x = y; y = t;} while (0)
#define ASCENDING 0
#define DESCENDING 1
typedef struct {
int no;
char name[20];
} Member;
int MemberNoCmp(const Member *x, const Member *y) {
return x->no < y->no ? -1 : x->no > y->no ? 1 : 0;
}
int MemberNameCmp(const Member *x, const Member *y) {
return strcmp(x->name, y->name);
}
void PrintLnMember(const Member *x) {
printf("%d %s\n", x->no, x->name);
}
void bubble(Member *a, int n, int compare(const Member *x, const Member *y), int order) {
int i, j;
for (i = 0; i < n - 1; i++) {
for (j = n - 1; j > i; j--)
if (compare(a + j - 1 + order, a + j - order) > 0)
swap(Member, a[j - 1], a[j]);
}
}
void Print(const Member *data, int n) {
int i;
for (i = 0; i < n; i++)
PrintLnMember(data + i);
}
typedef enum {
TERMINATE, ASCEND_NO, ASCENT_NAME,
DESCEND_NO, DESCEND_NAME, PRINT_ALL
} Menu;
Menu SelectMenu(void) {
int i, ch;
char *mstring[] = {
"Sort Ascend No", "Sort Ascend Name",
"Sort Descend No", "Sort Descend Name",
"Print All"
};
do {
for (i = TERMINATE; i < PRINT_ALL; i++) {
printf("(%2d) %-24.24s ", i + 1, mstring[i]);
if ((i % 3) == 2)
putchar('\n');
}
printf("( 0) 終了 : ");
scanf("%d", &ch);
} while (ch < TERMINATE || ch > PRINT_ALL);
return (Menu) ch;
}
int main(void) {
Menu menu;
Member data[] = {
{5, "umeda"},
{7, "satoshi"},
{6, "noyuri"},
{0, "daisuke"},
{0, "motoko"},
{4, "agemi"},
{9, "ito"},
{2, "ohta"},
{1, "takashi"},
{3, "kouji"}
};
int ndata = sizeof(data) / sizeof(data[0]);
do {
int n;
switch (menu = SelectMenu()) {
case ASCEND_NO:
bubble(data, ndata, MemberNoCmp, ASCENDING);
break;
case ASCENT_NAME:
bubble(data, ndata, MemberNameCmp, ASCENDING);
break;
case DESCEND_NO:
bubble(data, ndata, MemberNoCmp, DESCENDING);
break;
case DESCEND_NAME:
bubble(data, ndata, MemberNameCmp, DESCENDING);
break;
case PRINT_ALL:
Print(data, ndata);
break;
}
} while (menu != TERMINATE);
return 0;
}
-
このプログラムの動作直後に数字の 5 を入力したときの
data->nameが指している文字を示せ -
このプログラムの動作直後に数字の 3 を入力したときの
data->nameが指している文字列を示せ -
このプログラムの動作直後に数字の 3 を入力したときの bubble 関数中の
compare(a + j - 1 + order, a + j - order)が呼び出されるのは何回か -
このプログラムの動作直後に、数字の 3 を入力したときの bubble 関数中で
i = 0のときswap(Member , a[j - 1], a[j])が呼び出されるのは何回か -
このプログラムの動作直後に数字の 4 を入力したときの
data->nameが指している文字列を示せ -
5)の状態から更に数字の 2 を入力したときの
data->nameが指している文字列を示せ -
5)の状態から更に数字の 2 を入力したときの bubble 関数中の
compare(a + j - 1 + order, a + j - order)が呼び出されるのは何回か -
5)の状態から更に数字の 2 を入力したときの bubble 関数中で
i = 0のときswap(Member, a[j - 1], a[j])が呼び出されるのは何回か
1) u
2) ito
3) 45回
4) 9回
5) umeda
6) agemi
7) 45回
8) 9回